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首先,它必須符合觀眾的思維方式和影視表演的規(guī)律。鏡頭的組合必須符合生活和思維的邏輯。觀眾無法理解這部不合邏輯的3D宣傳電影。制作電影和電視節(jié)目要表達(dá)的主題和中心思想必須明確。在此基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)觀眾的心理需求,即思維邏輯,來決定選擇哪些鏡頭以及如何組合。
第二,場景的變化應(yīng)采用“循序漸進(jìn)”的方法。一般來說,拍攝企業(yè)場景時,“場景”的發(fā)展不應(yīng)該太激烈,否則不容易銜接。相反,“場景”變化不大,拍攝角度變化不大,鏡頭不易組合。基于以上原因,我們需要采取循序漸進(jìn)的方式來發(fā)展和改變拍攝時的“場景”。逐步改變不同視覺距離的鏡頭,可以產(chǎn)生流暢的連接,形成各種蒙太奇句型。
宣傳片拍攝有著哪些技巧
第三,鏡頭組連接中的拍攝方向,軸線規(guī)律,當(dāng)主體進(jìn)入和離開畫面時,需要注意總體拍攝方向,從軸線一側(cè)拍攝,否則如果兩個畫面連接在一起,主體會“死機(jī)”。所謂“軸規(guī)律”是指拍攝的畫面中是否存在“跳軸”現(xiàn)象。拍攝時,如果相機(jī)的位置總是在主運(yùn)動軸的同一側(cè),那么畫面的運(yùn)動方向和放置方向是一致的,否則應(yīng)該是“跳躍軸”,除非有特殊需要,跳躍軸的畫面不能組合。
第四,透鏡組件應(yīng)遵循“動隨”和“靜隨”的規(guī)律。如果圖片中同一主題或不同主題的運(yùn)動是一致的,則可以跟隨這些運(yùn)動來實現(xiàn)平滑和簡潔的過渡。我們簡單地稱之為“移動和跟隨”。
第五,透鏡組的長度,在拍攝電影和電視節(jié)目時,每個透鏡的死區(qū)時間的長度首先由要表達(dá)的內(nèi)容的難度和觀眾的接受能力決定,其次由諸如圖像構(gòu)成的因素決定。例如,由于圖片中選擇的場景不同,圖片中包含的內(nèi)容也不同。帶有大鏡頭的圖像,比如遠(yuǎn)距離場景,包含了更多的內(nèi)容。觀眾需要清楚地看到這些圖像的內(nèi)容,所需的時間相對較長。對于小鏡頭的圖像,如特寫鏡頭和特寫鏡頭,內(nèi)容較少,觀眾只需要很短的時間就能看清楚,因此圖像的停留時間可以更短。
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