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地產(chǎn)三維動畫制作是以多媒體計算機(jī)為工具,綜合文學(xué)、美工美學(xué)、動力學(xué)、電影藝術(shù)等多學(xué)科的產(chǎn)物。實際操作中要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善,緊密結(jié)合地產(chǎn)樓盤特點,符合地產(chǎn)企業(yè)的市場需求。下面新傳奇影視視美影業(yè)的小編就來給大家說一說地產(chǎn)三維動畫制作哪些流程?
一、首先要有一部構(gòu)思完整、結(jié)構(gòu)出色的劇本 劇本乃“一劇之本”,它保證了故事的完整、統(tǒng)一和連貫,是地產(chǎn)三維動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ),同時提供了影片的背景、主題、結(jié)構(gòu)、人物、情節(jié)和具體的細(xì)節(jié)等基本要素,一般由編劇來完成。劇本中需要有詳盡完整的畫面、文字、音樂腳本,根據(jù)劇本和導(dǎo)演的要求確立美術(shù)設(shè)計風(fēng)格,設(shè)計主場景和人物造型。當(dāng)美術(shù)設(shè)計風(fēng)格和人物造型確立以后,再由導(dǎo)演將地產(chǎn)三維動畫制作文字分鏡頭劇本形象化,繪制畫面分鏡頭腳本。
二、音樂腳本 一般多用于要求先期音樂的地產(chǎn)動畫中,而音樂的風(fēng)格往往決定了整部作品的基調(diào),所以對具有先期音樂的地產(chǎn)動畫片來說音樂腳本的確立是非常關(guān)鍵的。前面講述了先期音樂,有先期音樂也就存在后期配樂。后期配樂是指:先制作好畫面在根據(jù)畫面的節(jié)奏和感覺,配以相應(yīng)節(jié)奏和旋律的音樂。盡可能地達(dá)到音樂與畫面上動作節(jié)奏的和諧、統(tǒng)一。達(dá)到音樂配合畫面動作、色彩、意境的效果。
三、美術(shù)設(shè)計 美術(shù)設(shè)計師依據(jù)劇本和導(dǎo)演的要求,設(shè)計和確立美術(shù)風(fēng)格,設(shè)計完成主場景與主場景色彩樣稿,以及人物造型、人物造型的色彩指定(這些場景和場景色彩樣稿、人物造型以及色彩指定的設(shè)計直接關(guān)系到整部地產(chǎn)三維動畫制作的整體視覺效果和藝術(shù)風(fēng)格)。
四、畫面分鏡頭繪制 由導(dǎo)演將文字分鏡頭劇本的文字變?yōu)楫嬅妫瑢⒐适潞蛣”疽曈X化、形象化,不是簡單的圖解,而是一種具體的再創(chuàng)作。它是一部地產(chǎn)三維動畫制作的主要依據(jù)。中后期所有的環(huán)節(jié)都是依據(jù)這份畫面分鏡頭腳本進(jìn)行的,都必須嚴(yán)格服從腳本的要求。如果說,導(dǎo)演創(chuàng)作的基礎(chǔ)是文學(xué)劇本、那么,各個部門創(chuàng)作的基礎(chǔ)是導(dǎo)演構(gòu)思,即對地產(chǎn)三維動畫制作的情節(jié)、人物、畫面、音響、節(jié)奏、色彩等等的總體的設(shè)想。否則,就會各行其是,使作品做的不倫不類。所以分鏡頭腳本的繪制非常重要,它是中、后期各個環(huán)節(jié)的一個指導(dǎo)樣本。地產(chǎn)三維動畫制作的前期各項工作,是一部動畫片的主要骨干,前期準(zhǔn)備得充不充分,內(nèi)容夠不夠吸引人都非常重要。主創(chuàng)人員例如編劇、導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計、音樂編輯等在前期要準(zhǔn)備很多事情,比如劇本、美術(shù)風(fēng)格、場景設(shè)置、人物造型等等,而且每一個環(huán)節(jié)都要經(jīng)過仔細(xì)商討, 只有前期準(zhǔn)備流程工作做得十分充分,才能進(jìn)行下一步。
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